Выпустить игровую сборку
Подготовка клиента, profile.json, S3/CDN, публикация, проверка и откат.
Разобраться с инцидентом
Быстрая локализация проблемы: edge, приложение, данные или узел.
Открыть карту инфраструктуры
Proxmox, приватные сети, reverse proxy, сервисы и внешние зависимости.
Запустить проект локально
Сайт, Electron-лаунчер, Rust workspace и документация.
Контуры платформы
Разделы
Сайт
Next.js, backend, база, Authlib и admin.
Лаунчер
Electron, установка, обновления и запуск игры.
Native
Rust-контракты и изолированные процессы.
Инфраструктура
Proxmox, сеть, сервисы и регламенты.
Секреты в документацию не записываются. Здесь допустимы имена переменных,
публичные домены и внутренние адреса, не являющиеся учётными данными.
